其他职业的都是有的游戏有,有的游戏没有,但以上的基本上每个游戏都会有,但也有个例。
战士:战士是近战的达人,出色的攻击和防御。可使用多种武器和防具。战士具有强大的防御,敢于正面迎接任何敌人,凭借同样强力的近身物理攻击和敌人周旋。主要属性:力量、敏捷、体质。盗贼:盗贼是游戏中最必不可少的职业,有出色的侦察能力,可以侦测陷阱,开锁...
术士:暗系魔法类职业。擅长暗系攻击魔法、诅咒、精神魔法。30级术士能施放4级暗系魔法。
可用装备:术士只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。
牧师:光系魔法类职业。擅长回复系和辅助系魔法。具有光系攻击魔法。牧师是术士和死灵生物的克星。30级牧师能施放4级光系魔法。
剑客:中国特色的职业。武器只能使用单手剑。比战士有更高的物理攻击力,但防御能力差。有简单的连击系技能。精神属性决定内力的多少。
主要属性:力量、敏捷和精神。御剑术与精神相关。
注:只能穿布衣,不能穿着重甲,不能使用盾牌。
一、wow那种
力量力量越大,你用武器打人的伤害越高
敏捷敏捷越高,你打人的暴击率和被打时miss率越高
耐力耐力越高,你的血越多
智力智力越高,你用法术打人的伤害越高
精神精神越高,你的法力值就越高,一定时间能放更多的技能
护甲护甲越高,别人打你的伤害就越低
还有【生命】【法力】你要是说六个这两就先不算了
二、LOL那种
攻击攻击越高,你的普通攻击伤害越高
法强法强越高,你的技能威力越大
攻速攻速越高,你普通攻击的速度越快
护甲护甲越高,被普通攻击的伤害会减少
魔抗魔抗越高,被技能攻击的伤害会减少
法穿法穿越高,无视敌人一定的护甲
护穿护穿越高,无视敌人一定的魔抗
还有【移动速度】我就不说了。。
们的属性为力量、耐力、智力、精神、护甲。
力量:力量越大,你用武器打人的伤害越高
耐力:耐力越高,你的血越多??敏捷敏捷越高,你打人的暴击率和被打时miss率越高
智力:智力越高,你用法术打人的伤害越高
精神?:精神越高,你的法力值就越高,一定时间能放更多的技能
护甲:护甲越高,别人打你的伤害就越低
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骑士:在马上战斗的职业,具有骑在马上的招式系统。骑士是唯一可以单手使用长枪的角色,另一只手可以同时使用盾牌。坐骑有生命值,和骑士分开计算。骑士因为其强大的移动突破能力,极长的武器,优秀的防御力,和居高临下的攻击方式,成为大规模作战的中坚力量。
战士:战士是近战的达人,有出色的攻击和防御。可使用多种武器和防具。战士具有强大的防御,敢于正面迎接任何敌人,凭借同样强力的近身物理攻击和敌人周旋。
主要属性:力量、敏捷、体质。
盗贼:盗贼是游戏中最必不可少的职业,有出色的侦察能力,可以侦测陷阱,开锁,破解机关,侦察敌情等。同时也具有潜行能力便于暗杀,可以盗窃他人的财物。攻击高且速度快。盗贼拥有的探险技能在所有职业中是最多的。
代表技能:遁影(技能——在阴影中身体呈水状透明状态,透明百分比按熟练度等级计算)
主要属性:敏捷,便于潜行、提高速度和加快反应。
智力,便于学习和熟练探险技能
可用装备:盗贼可以穿皮甲。使用小型盾牌。
格斗家:中国特色的职业。不能使用任何开刃的武器。徒手攻击为主,可以使用棍棒,锤等钝器。后期有气功劲可做攻防使用是其主要特色。攻击频率快,有独特且强大的招式连击系统。精神属性决定内力的多少。
巫师
以攻击咒语为主的技能师进阶职业。如果以一击为单位来算威力的话,常使用攻击力最强烈的技能。(和怪物远距离攻击时,具有不会被怪首先攻击的属性)。
召唤实时技能可以把队员传送到自己所在的位置的技能。
法师:魔法类职业,擅长元素魔法攻击。有大范围伤害魔法和变化类、防护类魔法等。30级法师能施放4级法术。
可用装备:法师只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。