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第五十一章 震荡(下)

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PS:感谢书友血腥暴拳的评价票。

也有人提出了,会不会是方明远欲擒故纵,借此来打压世嘉株式会社的要价,从而在后面的正式谈判中获取更加有利的地位,分得更大的利润。毕竟这商场如战场,为了在谈判中占据上风,获取更多的利益,什么样的手段使出来都不为过。

日本在以往的贸易活动中也没少坑华夏,当年华夏引进程控电话交换机时,日本当时的报价最近,从而获得了合同。但是日本人在合同中暗藏玄机,交付的产品,连备件都不给,需要更换零件时得和日本厂家申请更换,而更换一个零件的钱就能抵得上一个完整的产品,还得由日本人亲自更换,所有的损坏零件还必须返回日本,不能留在华夏,想要合资生产那根本就没门。

当时绝大多数跨国公司只愿意卖设备给华夏以赚取高额利润,不愿意转让任何技术,特别是大规模集成电路技术,有的公司干脆直言不讳地表示:“这是我们的命根子,根本不可能转让。”最后华夏花重金从欧洲引进技术,将日本的设备全盘淘汰,仅在此一项上,损失就得数以亿计!这风水轮流转,谁又敢打包票保证,这里面方明远不是另有用心?

但是说归说,世嘉株式会社的这些高层们仍然对于和方明远合作抱以极大的希望。世嘉株式会社和任天堂的竞争至今已有近十年,世嘉株式会社虽然几经努力,但是仍然无法威胁到任天堂的地位,而他们也得知了,索尼似乎正在研制新一代的家用游戏机。对于索尼这个庞然大物,要说世嘉株式会社不忌惮,那纯粹是在骗人。

正如方明远所说的那样,MD的销售在经历了八九年最初的畅销后,到了今年,销量仍然不足以对任天堂的FC同期销量相抗衡。而任天堂的新机型SFC,已经确定将在今年对外销售,所以对于世嘉株式会社的这些高层们来说,精神上的压力还是相当地巨大。如今的它,可以说前有拦截后有追兵,再不找到MD的突破口,恐怕他们抱以厚望的MD,也会像它的前几个型号一样,最终败出市场。这一点,是对MD给予厚望的世嘉株式会社上上下下所难以接受的。

在这样不利的局面下,世嘉株式会社的高层们不得不求新求变,争取更多的软件厂商,以增添MD上的游戏。而GAMEStation公司和方明远,就是他们所先择的第一个对像。如果说双方间顺利达成协议,对于世嘉株式会社招揽其他新兴软件公司也可以起个表率作用。

更重要的是,世嘉株式会社的高层们心底也抱着一个念头,那就是借方明远之手,将MD打入华夏市场,既然任天堂的日本和美国市场已经是短时间内无法撼动,若是能够抢先占领华夏市场,哪怕只有千分之一的华夏人口,日后会购买MD,那都是一个足以令世嘉株式会社高层们做梦都会笑醒了的美事。而且如果说能够将MD的零配件生产,以及组装工厂迁入华夏,仅仅在成本一项上,就比任天堂会少百分之三十以上。仅此一项,就足以令世嘉株式会社立于不败之地了。

虽然说之前也有人提出了将工厂建在华夏,会不会将技术泄露给华夏,从而给本国产业扶持起来一个对手,但是世嘉株式会社的高层们前思后想,几经印证,最终还是认为这一可能性不大。

首先,MD的核心在于那些电子芯片,想要真正进入家用游戏机的电子元件生产,不进行巨额的投入,大力研发是不可能的。而华夏到现在,连个晶圆厂都没有,可以说核心部件的生产完全掌握在世嘉株式会社手里,而以华夏如今的电子产业水平来说,别说以MD芯片为基础进行研发了,就连复制MD芯片都是不可能的,更不用说独力生产。世嘉株式会社只要将电子元件的生产留在国内,华夏的工厂就是全部向华夏人开放,华夏人也不过学的是皮毛而已。

其次,以华夏政府对待家用游戏机产业的一向态度来看,国有资本进入这一行业的可能性可以忽略不计,而新兴的私营资本却根本就不具备这样的财力和魄力,更没有真正长远的眼光。所以对世嘉株式会社和日本的家用游戏机产业构成不了任何的威胁。

其三,随着时代的发展,家用游戏机的升级换代速度会越来越快,等到华夏人真正有能力生产MD的时候,新型家用游戏机早已研发成功,所以根本不必在意。

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